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Die Einteilung ist an den Tech-Level bei GURPS angelehnt.
- 0: Steinzeit (bis ca. -2000): Feuer, Hebel, Sprache, Steinwaffen und -Werkzeuge, Einbaum, Siedlungen, erste Viehzucht, Rad
- 1: Bronzezeit (ca. -2000 - -1000): Schrift, Landwirtschaft, Bronzewaffen, Lederrüstungen, Wasserrad, Religion, Kosmologie, Papyrus
- 1: Eisenzeit (ca. -1000 - -500) : Pferdewagen, Streitwagen, Segelboote, Eisenwaffen und -werkzeuge, Bronzerüstungen,
- 2: Antike (ca. -500 - 600): Medizin, Aquädukt, Galeeren, Sattel, Justiz und straff organisiertes Staatswesen, Schuppenpanzer, Windmühle, Astronomie, Astrologie, Anatomie, Kettenrüstungen, Pergament
- 3: Mittelalter (ca. 600 - 1450): Stahlwaffen, die Null in der Mathematik, Theologie, Universitäten, Feudalismus, Steigbügel, Papier
- 4: Renaissance/Barock (ca. 1450 - 1700): Buchdruck, Schießpulver, Nationalstaaten, Schiffe mit Takelage, Kompass, Teleskop, Längengrad, Statik
- 5: Industrielle Revolution (ca. 1700 - 1900): Massenproduktion, Dampfmaschine, Eisenbahn, modernes Militärwesen, Evolution
- 6: Gegenwart (ca. 1900 bis heute): Elektrizität, chemische Fabriken, Verbrennungsmotoren, Computer, Atom- und Solarenergie, weltumspannende Kommunikation, bemannte Raumfahrt innerhalb des eigenen Sternensystems, Raketentechnik, Nano-Technologie, Biotechnologie
- 7: Nahe Zukunft: biologische Fabriken, Kernfusionsenergie, Quantencomputer, Kolonien im eigenen Sternensystem, Mensch-Maschine-Schnittstellen
- 8: Ferne Zukunft: Anti-Materie-Energie, bemannte interstellare Raumfahrt, Überlichtkommunikation, extrasolare Kolonien, Replikatoren
- 9: Utopie: unbegrenzte Energiequellen, Überlichtraumfahrt, Teleportation, Gravitationsmanipulation, Zeitmanipulation, transdimensionale Reise
-- MasinAlDujaili, AndrejPfeifferPerkuhn, Section31, nathanael
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